1.培養(yǎng)目標本專業(yè)服務方向面向電子競技產(chǎn)業(yè)、體育行業(yè)等,本專業(yè)的畢業(yè)生將掌握電子競技教練、裁判等工作技能;電子競技俱樂部經(jīng)營與管理能力;電子競技產(chǎn)業(yè)相關領域必備的專業(yè)基本知識和能力;電子競技賽事組織與策劃能力;熟練掌握一門外語,具有較強的溝通能力和組織協(xié)調能力。2.主干課程電子競技產(chǎn)業(yè)概論、電子競技原理及基本操作、電子競技文化、電子競技運動管理學、電子競技戰(zhàn)術理解與運用、電子競技心理學、電子競技俱樂部管理、電子競技賽事管理、電子競技場館管理、電子競技比賽分析與實踐、電競實訓等課程。3.就業(yè)去向《電子競技運動與管理》專業(yè)主要培養(yǎng)的是電競產(chǎn)業(yè)相關從業(yè)人員,包括電競運動員、教練員、裁判員、職業(yè)經(jīng)理人、賽事策劃與執(zhí)行、戰(zhàn)術與數(shù)據(jù)分析、場地運營與維護、俱樂部運營與管理、電競主持與主播、電競商務等相關人才。電競專業(yè)的就業(yè)前景非常廣闊,由于電子競技是一個新型的產(chǎn)業(yè),電競人才存在很大缺口,隨著電競產(chǎn)業(yè)崗位的細分,對從業(yè)者素質的要求也越來越高。電子競技產(chǎn)業(yè)的崗位目前主要有:電競運動員、教練員、數(shù)據(jù)與戰(zhàn)術分析師、裁判員、職業(yè)經(jīng)理人,到賽事承辦、場地運營與維護、主持與主播、電競商務、游戲內測工程師等。