學生投票人數(shù):12人
| 綜合滿意度 | 占比 |
| 五星 | 33% |
| 四星 | 43% |
| 三星 | 16% |
| 二星 | 0% |
| 一星 | 8% |
學生投票人數(shù):13人
| 辦學條件滿意度 | 占比 |
| 五星 | 15% |
| 四星 | 40% |
| 三星 | 38% |
| 二星 | 0% |
| 一星 | 7% |
學生投票人數(shù):9人
| 教學質量滿意度 | 占比 |
| 五星 | 11% |
| 四星 | 22% |
| 三星 | 45% |
| 二星 | 11% |
| 一星 | 11% |
學生投票人數(shù):8人
| 就業(yè)滿意度 | 占比 |
| 五星 | 12% |
| 四星 | 12% |
| 三星 | 39% |
| 二星 | 0% |
| 一星 | 37% |
以專業(yè)課程游戲美術設計崗位需求為根據(jù),系統(tǒng)全面地介紹了游戲美工的各項技術內涵精要、通過工學結合重點培養(yǎng)學生的游戲美術理論和實際應用操作能力上。使學生掌握游戲開發(fā)公司美術設計人員必須掌握的各項技術以及必備的素質,以大量的實際操作鍛煉學生,并指導其完成成熟的作品。培養(yǎng)目標:培養(yǎng)適應21世紀數(shù)字動漫、游戲藝術行業(yè)變化的需求,有理想、有道德、有文化、守紀律,具有良好職業(yè)道德和行業(yè)規(guī)范,掌握必需的文化基礎知識和美術設計知識,能適應游戲策劃、游戲藝術設計與制作、游戲運營,具有相應的綜合職業(yè)能力的高等應用性人才。主干課程:游戲美術基礎、游戲色彩基礎、速寫、藝術概論、Maya軟件應用、動畫造型設計、動畫動作設計、平面設計、電影理論基礎、非線編輯與數(shù)字合成、影視制作流程、游戲制作流程、企業(yè)項目實訓等課程。就業(yè)方向:可在影視動漫畫制作發(fā)行公司、游戲設計制作公司、廣告公司、現(xiàn)代傳媒公司、科研教育機構、電視臺和出版社等單位從事影視動畫、三維動畫、動漫游戲、多媒體產品的設計與制作及平面藝術設計工作。也適合于在各行業(yè)的信息技術部門,從事二維和三維圖像制作、宣傳和招貼畫繪制、動漫美工制作、信息采集和相關管理工作。