培養(yǎng)目標:培養(yǎng)擁有良好的綜合素質和職業(yè)素養(yǎng),具備游戲設計的基本知識及一定的原畫設計能力。主要培養(yǎng)為各游戲廠商、電影動畫公司、傳媒公司、廣告公司提供前期2D原畫概念,具備游戲、動畫、影視的原畫概念設計、插畫以及三維動畫設計能力的高素質技術技能型專業(yè)人才。
主要課程:透視與構圖、場景造型設計-道具設計、場景造型設計-建筑設計、場景造型設計-氣氛圖設計、角色造型設計、動畫分鏡頭設計、UI界面設計與制作、創(chuàng)意思維訓練與應用等。就業(yè)方向:畢業(yè)后可在動漫公司、平面設計公司、影視公司、游戲公司等從事動漫角色設計、場景設計、商業(yè)插畫等一線繪制相關工作。